
ラウンド開始時-ラウンド開始時に効果が発動する。
最も強い-最も攻撃力が高いユニットを指す。攻撃力が同じの場合は体力、次にコストの高さで決定される。
沈黙-キーワードとアビリティ、および適用中の効果をすべて取り除く。ただし、ダメージとサブタイプはそのまま残る。

効果の詳細
効果 | ラウンド終了時: このラウンド中にあなたが敵のネクサスにダメージを与えている場合、このユニットをメガティーに変化させる。 | |
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補 足 |
戦闘・効果ダメージのどちらでも、敵のネクサスにダメージを与えていれば効果が発動する。
キノコパーティーが生成する毒キノコのダメージでも条件を満たす。 敵が自身のカードでダメージを受けた場合、条件を満たさない。 このユニットが変化前に持っていた付与と受けていたダメージはメガティーに引き継がれる。 |
効果 | ラウンド開始時: 最も強い敵を3/3のミニミニティーに変化させて沈黙させる。その敵はブロックできない。 | |
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補 足 |
ミニミニティーに変化させて沈黙させた後、さらに![]() ![]() お互いの場にメガティーがいる場合、「アタック側のプレイヤー」のメガティーのラウンド開始時効果が先に発動する。 詳しくはラウンド開始時を参照。 |
効果 | – |
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過去のパッチでの修正
パッチ | カード | 修正内容 |
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3.2.0 | 「不思議な大冒険」での新カード48枚追加で初実装 |
アートワークとフレイバーテキスト
フレイバー テキスト |
ミニティーが好きなこと: ナコタク族の地のそばの、温かいサマーストーンの上でお昼寝すること。 ミニティーが嫌いなこと: 意地悪なヨードルに、サマーストーンから落とされること… |
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補 足 |
写っている他のユニット一覧 ・族長ナコタク(左下) ・ミニミニティー(左下奥・右上) |
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イラスト | Polar Engine |
フレイバー テキスト |
…もちろん、ヨードルたちはそんなことまったくお構いなし。なぜなら、ヨードルだから。 | |
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補 足 |
写っている他のユニット一覧 ・族長ナコタク(左下) |
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イラスト | Polar Engine |
フレイバー テキスト |
小さなミニティー、ミニミニティー。 | |
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補 足 |
写っている他のユニット一覧 ・族長ナコタク(左下) ・ミニティー(中央) |
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イラスト | Polar Engine |
無圧縮のフルサイズ画像
※容量が大きいので注意!
ミニティーのカード画像
ミニティーのアートワーク画像
メガティーのカード画像
メガティーのアートワーク画像
ミニミニティーのカード画像
ミニミニティーのアートワーク画像