
リコール-ユニットを1体手札に戻し、そのユニットに適用されていた効果をすべて取り除く。

評価 7/10点
- リコールしたユニットのコストは0になるので、復讐などの単体除去を回避する手段として使える。
手札に戻ったユニットはプレイ時効果を使えるので、戻したユニットによってはさらなるリターンを稼ぐことが可能だろう。 - 拒絶と違い、戦闘ダメージを回避させることもできるので、大型ユニットを守る手段としてはとても強い。
- まったく同じコピーを召喚するので、そのユニットの召喚時効果を計2回発動できる。
灯りを繋ぐ者に使えばチャンピオンを2体蘇生できるので非常に強力だ。 - ステータスの高いユニットに使うことで、まったく同じコピーと一緒にアタックしてダメージを稼ぐこともできる。
ただし、チャンピオンはダブるとチャンピオンスペルになるので一緒にアタックすることはできない。
効果の詳細
- スペルの種類:
ファスト
- 効果:《味方1体をリコールさせ、同じ位置にその味方とまったく同じコピーを
エフェメラルを持った状態で召喚する。このラウンド中、その味方のコストを0に減少させる。》
補足:まったく同じコピーとは、付与された効果をそのまま引き継いだ同名のカードのことで、残り体力も同じになる。
ユニットを召喚するため、召喚時効果が発動する。
0コストになったチャンピオンはチャンピオンスペルになった場合でも0コストのままである。
レベルアップ後のカルマがいる時に詠唱した場合、2枚目のゴー・ゲット・イットはまったく同じコピーをリコールするため、リコールした0コストユニットは2体になる。
不発の条件:対象のユニットが場を離れた場合、不発になる。
アートワークとフレイバーテキスト
イラスト:Kudos Productions
《「もっと わかってるでしょ だから ほら あなたに足りないものをあげる」- アカリ 『MORE』》
無圧縮のフルサイズ画像
※容量が大きいので注意!
ゴー・ゲット・イットのカード画像
ゴー・ゲット・イットのアートワーク画像